杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……Steam上97%过万的好评证明了它的实力,但在国内,它远不如2015年的《Portal Stories……而它们之间又是可以互相干涉影响的,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块重力惯性

永恒光辉(Eternal Radiance)

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《永恒光辉》是一款动作角色扮演游戏,玩家将引领见习骑士丽斯蒂展开冒险旅途,证明自己的实力,成为一名真正的骑士……为追逐贼人而离乡背井,横跨大陆期间,她将揭发贼人行动背后的深刻阴谋......特色以角色为本的剧情 –……队友互动 – 旅途期间,三名主要角色将逐渐成长改变,在令人忍俊不禁的互动之中,她们的羁绊将不断加深

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……最大的一个新特点是加入了季节的变化,季节的变化会影响游戏中单位的动向,比如一个弓箭手在冬天就没有猎物可以捕杀,这个在游戏初期最主要的收入来源就会被切断

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 自定义的地图 可爱的绘图和人物

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997

除了剧本是自己的,其他都是免费素材。全部文本预计1w5字,已经写完。……虽然我水平是不怎么样啦。虽说是打算女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。……这是个完全没有任何操作性的视觉小说,可以算是我第一次尝试剧本的结果

Gemini of the Abandoned

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各位好,此款游戏使用Unity游戏引擎、Youtube版权音乐、Asset Store、Sketchfab……允许商业使用3D Model、Freesound版权音乐所制作。……巴哈姆特) :https://home.gamer.com.tw/homeindex.php或是FB粉丝

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

indienova.com/groups/post/101292

我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么写

三国古战略

indienova.com/steam/game/985020

20~30分钟的对战局策略游戏,玩家可以带领自己的三国武将们进入战场厮杀,游戏中同样需要占领城池,布局经济……20~30分钟的对战局策略游戏,玩家可以带领自己的三国武将们进入战场厮杀,游戏中同样需要占领城池,布局经济……(所以兵种就非常少),否则对抗中的平衡很难把握,比如要考虑到一个兵营或城池里同时有2股友军势力存在要怎么操作

亚恒:2021年的个人总结与记录

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当然体量上会比上述几位前辈小上一截,毕竟三个人挑战几十人团队去做的类型本来就已经足够谋了。……这个项目的相关内容会在游戏公布后慢慢的,暂时就这么多吧。……中年人的养生看来要搞起来了( ̄▽ ̄) 经济收入比上年要差,但还是挺不错的,加上现在上的平台多了

2021 年的个人总结与记录

indienova.com/indie-game-news/yaheng-year-of-2021/

v=L1_VWjDvGZg【国内 PC 版】基本没有什么想说的,发行商帮忙处理了很多事情。……当然体量上会比上述几位前辈小上一截,毕竟三个人挑战几十人团队去做的类型本来就已经足够谋了。……中年人的养生看来要搞起来了( ̄▽ ̄)经济收入比上年要差,但还是挺不错的,加上现在上的平台多了

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